Он направлен на то, чтобы разрушить парадигмы, связанные с тем, как он взаимодействует с играми, а также придать им дополнительную ценность, а не только проводить часы на консоли или ПК.
Однако этот проект не имел ожидаемого роста, это могло быть связано с растущей конкуренцией или низкой мотивацией пользователей использовать этот тип продуктов.
Его текущая проблема заключается в том, чтобы конкурировать с традиционными играми, и вы должны учитывать количество запущенных криптовалют, а его внутренняя цель - это какое-то соединение или оплата в видеоиграх, и, честно говоря, в некоторых случаях это не привело. ни в чем положительном.