Он включает в себя продемонстрированный рабочий процесс Эгрета на уровне препятствующего интерфейса с целью, чтобы все игры HTML5 могли войти в первый в мире пакет улучшений, полностью препятствующих развитию. Более того, эта система интерфейса может быть расширена не только для помощи греческой публичной сети, но и для дальнейшей помощи Ethereum, EOS и другим публичным сетям. Рабочий процесс включает более 10 наименований и осуществляется более чем 200 000 производителей по всему миру. Более того, суть этого рабочего процесса включала 1 миллиард универсальных терминалов.