Цель RevolutionVR - предоставить VR-игры игрокам со всего мира, не требуя, чтобы у каждого был очень хороший компьютер дома. Было решено, что важно проводить внеочередные встречи с использованием гарнитуры и т.п. или использовать ее как можно дороже и как можно чаще. Они действительно не смогли удовлетворить потребности рынка, они ушли от них и оказались в их администрации. Основная причина, лишившая их этой игры, заключалась в невозможности запустить свои продукты из-за того, что они каждый раз отказывались соблюдать предписанные ограничения. Идея была реформаторской, и из-за нехватки ресурсов это было слишком далеко. После возобновления связей с общественностью с сообществом это задание было заброшено и до конца не казалось полезным. Использование небольшого устройства, такого как гарнитура, - это работа, которая позволяет вам решить эту проблему. Хотя на этом этапе есть ощущение достойной игры, еще немного впереди. Я верю, что это будет перед другими, которые последуют за ним в ближайшее время. Я верю, что в конечном итоге другие будут впереди других. Большинство людей, у которых есть доступ к своим гаджетам, думают, что это сложно.