Графика в родных эксклюзивных играх - на высоте; консоль максимально проста и удобна в использовании (впрочем так же как и предшественница PS3); красивая, компактная и мобильная; скромное потребление электроэнергии; тихая (даже если игра на диске, то диск крутится в трее всего секунд 15-20, пока игра загружается, а дальше - тишина); новый геймпад удобнее, чем у предшественницы - у стиков приятная и информативная форма и лучше отзывчивость; весьма шустрый Wi-Fi адаптер.
Интересный эффект от встроенных в геймпад динамика и диода - они придают игре атмосферность.
В "спящем режиме" позволяет заряжать геймпады и качать/устанавливать игры.
В целом, никакой существенной разницы в удобстве использования между PS4 и PS3 нет. Новая консоль просто в некоторых аспектах лучше - по части графики, конечно, и по информативности геймпада. Плюс, более технологична - позволяет делать видео и фото (очень интересный режим photo mode) своих собственных похождений.
Ну и, опять же, консоль - это консоль. Вставил диск с игрой (или скачал в Store) и все - можно играть. Никаких заморочек с настройкой графики и заботой о достижении заветного количества fps нет. Как нет и мыслей о том, как, что и когда апгрейдить.
Да, поводу терок на тему 30/60 fps - это все ерунда. Разница если и есть, то только при игре в шутеры от первого лица (которые никогда и не были консольным жанром, ибо все таки заточены под мышь), и то небольшая. Вот падение ниже отметки в 30 fps уже заметно (но на деле это происходит очень редко). А так, если в игре стабильные 30 fps, то геймплей не вызывает абсолютно никаких вопросов. И здесь надо отдать должное разработчикам игр - в основном, все игры на консоли с первого дня обеспечивают те самые 30 fps без какой-либо мороки со стороны пользователя. Бывают исколючения, но, как правило, такие проблемы устраняют очень быстро, с помощью патчей.