Конструкция:
1) Расположение и геометрия ножек выбрана неудачно, на мой взгляд, связанно это с изначально неправильно спроектированным основанием мыши. При использовании на твёрдой поверхности отсутствие тефлона вокруг сенсора не мешает, пластик остаётся на весу и не касается поверхности. Однако, при использовании на мягком ковре начинаются проблемы. В теории можно исправить, заменив ножки на более толстые. Клеить тефлон вокруг сенсора, как советуют всякие блогеры, точно не стоит. Будет только хуже, проверено. ИМХО, идеальным покрытием для лучшего трекинга этой мыши будет плотный стеклопластик/керамика либо матовый металл, благо современная оптика позволяет отказаться от тканного покрытия.
2) Вес один из самых низких на рынке, с одной стороны это плюс. Однако, тут не всё так просто. И дело тут в сенсоре. Он не даёт полностью раскрыть потенциал низкого веса мыши.
Сенсор:
1) Пожалуй, главный минус мыши - слишком большая высота отрыва. Мягкий ковер немного улучшает ситуацию, но даже с ним при репозишине будет сбиватся прицел. (причём, при использовании слишком мягкого ковра - начинаются другие проблемы - см. выше)
2) Кроме того, у сенсора низкое максимальное ускорение, никаких 35g тут нет и в помине. Соответвенно, несмотря на низкий вес, к сожалению, потенциал этой мыши остаётся нераскрытым.
3) Ещё один минус - мышь не может в большой DPI. Оптимальная частота сенсора не более ~3200 DPI, выше 3200 ставить категорически не рекомендую, будет дёргаться прицел и срываться сенсор (чем выше DPI тем чаще). Для наименьших задержек ставим 3200 DPI в софте и понижаем сенсу в игре для достижения эффективных DPI на уровне ~400-800. Вообще, не стоит гнаться за большим DPI, особенно на дешёвых сенсорах, ибо срыв ГОРАЗДО хуже лишних ~1мс задержки. Я скажу больше, даже на самых лучших сенсорах от срывов никто не застрахован, это всегда вопрос вероятности.