Возможность использовать его в качестве движка для рендеринга, что означает, что вы можете использовать те же настройки, что и в игре, такие как затенение и отражения, и даже быстрее рендерить сцены с помощью графического процессора! Также инструменты освещения очень полезны. Мне не нравится, что в программном обеспечении отсутствуют некоторые важные функции, которые есть в других программах, таких как Maya или 3ds Max, но это может быть просто недостаток моих знаний. Возможно, если бы я использовал более одного продукта, я бы узнал об этом раньше :). Вы можете использовать Kray в качестве рендерера прямого или непрямого освещения, и я почти уверен, что есть учебники для обоих. В настоящее время я использую его для моделирования и текстурирования, а позже для окончательного рендеринга с использованием движка рендеринга.