Главное, что мне нравится в spritebuilder, это возможность генерировать код для всех основных языков (Objective C, Java). В нем есть много полезных инструментов, включая редактор уровней, который делает создание уровней намного проще, чем в любой другой среде IDE, когда вы не знаете, как это делается с помощью Xcode или Flash Builder и т. д. Здесь и там могут быть небольшие ошибки, но в основном это небольшие проблемы по сравнению с тем, что мы можем получить при использовании flash builder, пока все кажется идеальным :). Иногда генерация классов/заголовков может работать не так, как ожидалось, если ваш целевой язык не поддерживает что-то, необходимое для определенных функций, например API отражения иногда дает сбой, даже если сгенерированный класс работает нормально -_-.