Header banner
Revain logoHome Page
Wisnu Buana ᠌ photo
1 Уровень
108 Отзывов
75 Карма

Отзыв о PlayStation 5 Demon's Souls от Wisnu Buana ᠌

Revainrating 5 out of 5

Подходящий мне товар, никаких проблем не было.

± Игра сложна. На уровне Bloodborne и Sekiro. Серия Souls намного легче. ± Первое время непонятно, где фармить души. С мобов в стартовых локациях падает по 10-30 душ, если пропылесосить всю локацию, едва ли хватит на уровень. В последствии игра делает очень резкий скачок, когда с мобов вместо 10-30 душ падает уже в районе 500, нет той плавной прогрессии прокачки, появившейся уже в серии Souls. ± В игре появилась пауза, что несвойственно для серии. Имею в виду я фоторежим - он замораживает всё происходящее в игре, если в этот момент в мире нет других игроков. Сам по себе фоторежим - это круто, но оказуаливает знатно. ± Не знаю, была ли в оригинале механика перепрыгивания через ограждения, но здесь она есть, и ужасно раздражает. Не всегда понятно, через какое именно ограждение можно перепрыгнуть, а иногда эта анимация срабатывает прямо в бою при попытке перекатиться. Комментарий: я не играл в оригинал Demon"s Souls на PS3 и не видел чужих прохождений, так что для меня игра оказалась крайне интересной.

Плюсы
  • + Неплохая графика, хоть и не чувствуется некст-гена; + Шикарная производительность, 60 FPS без просадок, моментальные загрузки; + Отличного качества переработанная музыка; + Это просто хорошая игра из серии Souls, доставляющая схожие эмоции, что и остальные части.
Минусы
  • - Эта игра совершенно точно могла бы работать на PS4, пусть и в 30 FPS; - Ужасные настройки камеры по-умолчанию, сразу переключил на классическую; - Геймдизайн местами крайне странный. Видно, что это проба пера. Авторы ремейка специально оставили все механики нетронутыми, что, на мой взгляд, не идёт игре на пользу; - Интерфейс безбожно устарел, абсолютно ненаглядный, могли бы для ремастера подтянуть хотя бы до уровня того, что есть в DS1; - Лично у меня по какой-то причине дисконнект от серверов каждые 20 минут с выходом в главное меню; - Дыхание персонажа. Оно меня смутило ещё при первых показах геймплея - очень громкое, действительно раздражает; - Нельзя бежать в бок во время лок-она, персонаж делает перекат. Могли бы подтянуть; - Нет удара в падении. Видимо, его не было в оригинале и если бы его добавили, то некоторые сражения оказались бы сломанными, но всё равно дико непривычно.