Я люблю контроллеры 8BitDo. Их стильный ностальгический дизайн привлек мое внимание, но они также имеют отличное качество сборки и удобны в использовании. Клавиши отзывчивы, щелкают и имеют большой ход, контроллеры имеют фантастическое время автономной работы, работающее несколько дней без подзарядки, и я никогда не сталкивался с какими-либо заметными проблемами с задержкой ни с одним из их контроллеров, независимо от того, подключены они или нет через USB или Bluetooth. Тем не менее, кажется, есть одна вопиющая проблема, которая преследует каждую модель, и она связана с их аналоговыми джойстиками. Я могу понять, что палочки становятся липкими и грубыми после многих часов игры, но прямо из коробки практически НЕТ хода. Если вы нажмете палкой на что-то большее, чем наименьшая доля миллиметра, камера либо полетит на полной скорости в указанном направлении, либо ваш персонаж побежит на полной скорости, обычно мгновенно с выступа, если вы не будете осторожны. Для шутеров или сайдскроллеров это не проблема (я все равно повышаю чувствительность). Однако в результате страдают 3D-платформеры или особенно тактильные игры. Это вряд ли сломает игру, но определенно представляет собой значительную кривую обучения. В противном случае, я считаю, что это более чем стоит. Но это следует учитывать, если вы фиделофил.