
Мне нравится простота его использования, а также настройка всего для рендеринга сцен в Autodesk Maya, которые затем экспортируются непосредственно в Unreal Engine 4 (который использует VRay). Честно говоря, если вы работаете с анимацией или моделями персонажей, эта штука будет абсолютным зверем по скорости! И в отличие от других рендереров, таких как V-Ray Proxies, нет дополнительной лицензионной платы только потому, что ваша сцена включает их при повторном экспорте позже в другую программу, такую как UE4 / Maya, что означает платить более чем в два раза больше их стоимости! Единственный минус на самом деле? Это не кажется интуитивно понятным после установки, но после просмотра учебных пособий в Интернете это не так уж сложно, особенно учитывая, что большинство людей используют их исключительно из-за простоты настройки по сравнению с другими аналогичными продуктами. Рендеринг больших анимационных последовательностей стал очень простым за счет импорта из предыдущих рендерингов в более быстрое время, что позволило сэкономить время производства в целом, так что это здорово, учитывая связанные с этим затраты - даже несмотря на то, что наш окончательный рендеринг занимает больше времени, мы экономим многие Мне нравится, как легко это сделать использование, и тот факт, что вы можете создавать для него свои собственные материалы и текстуры. Это бесплатно, так что может быть не так? На самом деле ничего, но если вы ищете что-то, что отлично работает в сочетании с Photoshop, это может быть не для вас. и то, что для него можно создавать свои материалы и текстуры. Это бесплатно, так что может быть не так? На самом деле ничего, но если вы ищете что-то, что отлично работает в сочетании с Photoshop, это может быть не для вас. и то, что для него можно создавать свои материалы и текстуры. Это бесплатно, так что может быть не так? На самом деле ничего, но если вы ищете что-то, что отлично работает в сочетании с Photoshop, это может быть не для вас. Я создаю архитектурные визуализации зданий, в основном в 3D Studio Max. Это экономит мне время при выполнении моей работы и помогает мне создавать реалистичные изображения.