
Мне нравится способность simbionic создавать анимацию в реальном времени! Это было полезно при анимации моих персонажей в ролевой игре с Unity3D (я тоже его использую). UI/UX можно улучшить, чтобы вы могли легко увидеть, как выглядит ваша анимация при запуске в игре или вне Maya. У вас есть разные варианты в зависимости от того, работаете ли вы с нуля или импортируете риги персонажей и т. д. Также в Интернете нет доступных руководств, которые помогли бы новичкам быстро начать работу, но они предлагают некоторые основные здесь. Если кто-то хочет узнать больше об анимации, то это программное обеспечение идеально подходит, потому что оно позволяет нам очень быстро анимировать наши модели, просто изменяя их кости/суставы. Мы смогли сделать много итераций, прежде чем получили что-то достаточно близкое к тому, что мы хотели, чтобы они выглядели. Это помогло сэкономить много денег, так как теперь нам больше не нужны художники, которые берут высокую плату за час. Просто способность simbionic создавать сложные модели поведения за несколько минут, что делает его очень полезным для прототипирования. Его легко использовать, даже если у вас нет опыта работы с такими языками сценариев, как Python или Java Scripts. Создание новых моделей поведения иногда может быть сложной задачей, поскольку в Интернете не так много ресурсов, посвященных этому программному обеспечению. Я бы порекомендовал загрузить демоверсии с их веб-сайта, чтобы лучше понять его возможности. Мы использовали симбионику для создания прототипа нашей концепции образовательной игры.
