
NOX — очень гибкий рендерер с множеством технологий рендеринга. Средство визуализации разработано так, чтобы его было легко использовать, и оно поддерживается большими сообществами. Я использую NOX для большинства своих 3D-проектов: я использую его для архитектурной визуализации, архитектурного проектирования, визуализации САПР и анимации. Мне нравится, что он легко настраивается и за ним стоит растущее сообщество. Хотя NOX работает быстро, у него много памяти для работы, и он может занимать много места на жестком диске и пропускную способность. Мне также не нравится, насколько сложным может быть понимание рендерера. Это мой основной 3D-рендерер, и я обнаружил, что его легко освоить и использовать для архитектурной визуализации, визуализации САПР и анимации. Тот факт, что это открытый исходный код, заставляет меня любить это программное обеспечение еще больше! Я не могу придумать ничего особенного, что мне не нравится в найтроксе, кроме того, может быть, он не так удобен для начинающих, но как только вы привыкнете к тому, как все работает, с вашей стороны больше ничего не потребуется (кроме обучения). В нем есть все функции, которые могут понадобиться в готовом виде, включая трассировку лучей, которая дает отличные результаты с минимальными усилиями, требуемыми от нас, разработчиков/инженеров, которые используют эти инструменты день за днем.
