Header banner
Revain logoHome Page
Otto Suarez photo
Georgia, Tbilisi
1 Уровень
689 Отзывов
39 Карма

Отзыв о Nintendo Switch Hori Fighting Commander - Officially Licensed by Nintendo от Otto Suarez

Revainrating 4 out of 5

Небольшое понижение версии по сравнению с версией для PlayStation 3/4, но по-прежнему ценно для владельцев Xbox One.

Знаете, возможно, мне стоило повнимательнее взглянуть на фотографии, когда я смотрел версию HORI Fighting Commander для Xbox One (при условии, что такие же фотографии были доступны, когда я делал предзаказ на этот контроллер), но я должен сказать, что я немного удивлен некоторыми вариантами дизайна этого контроллера. Ранее я купил версию этого контроллера для PlayStation 3/4, и мне очень понравился аспект настройки. Однако, в зависимости от того, для чего вам нужен такой контроллер, рискну сказать, что версия для Xbox One немного уступает, хотя в ней есть свои интересные вещи, которые могут сделать ее более желанной для некоторых людей. Если вам нужен контроллер HORI, совместимый с Xbox One, это определенно то, что вам нужно. Версия для Xbox One отказывается от турбо-кнопки и заменяет ее кнопкой сопоставления, которая позволяет переназначать кнопки непосредственно с самого контроллера. На мой взгляд, не такая уж большая потеря, но я предпочитаю подход версии для PlayStation 3/4 к переназначению кнопок, даже если он менее гибкий. В версии для PlayStation 3/4 вы просто щелкаете переключателем в верхней части контроллера, чтобы переключаться между функциями плечевой кнопки. Для современных файтингов это было эквивалентно переключателю с надписью False (по умолчанию) и True. Это просто имело смысл, но вы могли переключить его обратно для игр, где это не имело смысла. Я бы не возражал против подхода версии для Xbox One, если бы не тот факт, что стандартная раскладка плечевых кнопок заменяет LB на LS, LT на RS, RB на LB и RT на LT. Это имеет смысл для файтингов, но было бы неплохо иметь возможность переключаться на обычную раскладку без ручного переназначения каждой плечевой кнопки. Однако, если вы используете эту вещь для файтингов или не возражаете против переназначения элементов управления для каждой игры, когда макет по умолчанию просто не имеет смысла, то это не должно иметь большого значения. По иронии судьбы, хотя версия этого контроллера для Xbox One по-прежнему имеет два других переключателя, которые были в версии для PlayStation 3/4, у вас есть только два варианта выбора для каждого переключателя вместо трех. В версии для PlayStation 3/4 джойстик можно использовать как джойстик, левый аналоговый джойстик или правый аналоговый джойстик. Однако в версии для Xbox One джойстик можно использовать только как джойстик или левый аналоговый джойстик. Ничего страшного, но тем не менее. Кроме того, версия для PlayStation 3/4 может переключаться между режимами ПК (XInput), PS3 и PS4, тогда как версия для Xbox One поддерживает только ПК (XInput)/Xbox 360 и Xbox One. Конечно, можно утверждать, что контроллеры XInput и Xbox 360 — это одно и то же, но я хотел бы видеть поддержку DirectInput для игр, отличных от XInput. Странные варианты. Все-таки крутой контроллер. Он ничуть не хуже версии для PlayStation 3/4, но имеет дополнительное преимущество, заключающееся в том, что его можно использовать на Xbox One без необходимости использовать потоковую передачу Windows 10 в качестве обходного пути. Я протестировал его с помощью Castlevania: Symphony of the Night через обратную совместимость с Xbox One, и диагональные нажатия кнопок работали плавно и последовательно. Ввод заклинания сработал как по волшебству. К реакции диспетчера претензий нет.

Плюсы
  • Стабильные результаты испытаний
Минусы
  • Большой и коренастый