Это легко узнать! Я могу сделать любую модель, освещать все виды материалов (даже с несколькими текстурными картами), анимировать своих персонажей или объекты, перетаскивая их, так что это также помогает мне, если я захочу анимацию позже :). А при экспорте моделей из Blender в другие программы, такие как Maya, Zbrush и т. д., все отлично работает даже без установки дополнительных плагинов/инструментов, потому что они очень хорошо интегрированы в саму среду, что значительно ускоряет производственный процесс по сравнению с предыдущими версиями, где часто требовались дополнительные инструменты только для экспорта. Пользовательский интерфейс мог бы быть более удобным для пользователя, но в целом выглядит достаточно хорошо на данный момент. Если вы ищете просто быстрое прототипирование, то это программное обеспечение может работать не лучшим образом, особенно без поддержки блендера, поскольку пока не так много бесплатных руководств о том, как правильно использовать инструмент среды. Так что, по крайней мере, имейте опыт создания вещей, прежде чем пробовать что-то новое здесь, иначе не тратьте слишком много времени.